瑞扎网带来火柴人战争遗产魔改版(含新boss皮肤)最新版介绍,【火柴人战争遗产魔改版】采用了热门的火柴人题材,每个火柴人自带的属性不同,让这些火柴人战士为你在战场上厮杀决斗,解锁新的区域,善用不一样的兵种,不仅仅是简单的动作游戏,也是头脑策略的战争,合理的防守,赢得胜利。
1、诸多不同的火柴人战士都可以任意的选择,组建你们的最强战队
2、商店中有很多高级的武器,为角色装备上,自动增加角色的战斗力
3、不同的策略战斗方案,可以达到不同的伤害力,展现出自己的实力
经典模式:绝育流 开局先一个剑士再两矿工 操作剑士直接去对面就专砍矿工 让对面没得办法发育 注意!此流派需要身法和一定攻击距离掌控 还有剑士的武器要升满级 并且使用跳劈一定要劈矿工背后 否则无法一剑劈死对面(此方法极其残忍 足以吊打所以关卡)
路障模式:这种模式纯纯的中后期干架 前期就是发育发育还是发育 所以矿工肯定是满级 当然如果你不想搞满级也可以 就怕后面打起来 你兵的数量差距极大 其次主站兵种是矛士 剑士就是炮灰 巫师和巨人就不要放了 浪费钱还容易被压 所以主战兵种就是矛士 其次弓箭手
淘金热:这种模式 不是你死就是我亡 打的就是前中期刚 所以拖后期 那是不可能滴!所以前期主战兵种剑士 中期是矛士和弓箭手 巫师和巨人最好就是对面绝育了再训练 不然风险很大 极其容易自己绝育 然后被横推
生死决斗:这模式矿工就用剩余点数升级 但主升的还是矿包 主战兵种就是矛士和弓箭手 炮灰就是剑士 群控就是巫师 巨人就是肉盾兼控制 这模式都是速度局 一战定胜负 赢了这局就稳了 输了 那这局基本无了 当然如果是平局就变成经典战了 虽然概率不大
超级生死决斗:这这种模式和生死决斗的区别就是不能一战定胜负 必须来上两三场才能定胜负 当然主战兵种没有区别 和上面一样
矿工:后勤 建议一般最好满级 或者矿包满级
剑士:输出/炮灰 前期的主战 中后期的炮灰 绝育流核心兵种 建议武器满级 头盔看操作
弓箭手:输出 主要输出 一般建议满级 弓箭手的输出能力极其强大 但是没有保护就是待宰的羔羊
矛士:肉盾/输出 中后期的绝对主战兵种 一般建议满级 如果点数不够可以搞成肉盾 只给头盔和盾牌加点
巫师:控制/输出/召唤 但被巨人克制 遇到巨人和弓箭手需要保护 加法杖为输出 加帽子为召唤 建议加法杖 毕竟召唤的奴仆就是炮灰
巨人:肉盾/控制/输出 主要作用就是当个肉盾 或者用来克制巫师 因为攻速过慢 所以巨人的输出极其拉胯 但是控制效果极好 不过基本一个矛士就能把巨人拖半天 所以巨人极其需要弓箭手配合输出 当然巨人的攻击对于脆皮还是很致命的
1、收集单位,开采金子,精通剑术,矛术,射箭,巫术,甚至是元创造艺术;
2、摧毁敌人的堡垒并占领所有领土,每个国家都有自己独特的防御和进攻方式;
3、控制你的军队阵型或单位,你就可以完全控制所有的战斗系统。
v2022.1.31
火柴人战场新的任务增加;
武器系统也全面的提升;
v2022.1.30
全新的火柴人竞技战场加入;
增加了更多的平台对战;
v2022.1.24
全新的任务更新
v2022.1.23
更加神秘的任务更新;
v2022.1.18
为所有单位添加了新的亡灵皮;
死亡不死皮的死亡单位死于死亡;
用户控制的最后一击杀死了杀死后的杀死,并转换为您的团队;
无尽的死者现在有3个困难;
新的和更新的任务;
v2022.1.11
增加了新的任务系统;
加入新英雄;
经典的火柴人战斗游戏,四种不同的玩法,全新的竞技任你体验。